BJH's Devlog

섹션6. Animation

위 글은 인프런에 있는 Rookiss님의 [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진 강의를 듣고 남긴 필기입니다. 애니메이션 추가 및 블렌딩 적용 캐릭터가 이동할 때와 가만히 서있을 때 재생할 애니메이션을 추가하고, 달리다가 멈출 때 자연스러운 전환을 위해 애니메이션 블렌딩을 적용. ...

50. 💭같은 꿈을 꾸는 사람, 같은 삶을 사는 사람

영화 : 우리는 같은 꿈을 꾼다 꿈의 심리학 프로이트에 따르면 우리가 꾸는 꿈은 우리의 소망을 반영한다고 한다. 꿈은 현실에서 억압당했던 소망들을 실현하려는 무의식적 욕구가 반영된 것. 현대의 과학적 심리학 연구들과는 사뭇 다른 가정이지만, 그렇다고해서 그의 모든 가정이 부정되는 것은 아니다. ...